10月1日上午,beat365在第一多媒体机房举办了电子竞技比赛开幕式,拉开了beat365第一届电子竞技比赛的序幕。
电子竞技运动是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2003年11月18日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。2008年,国家体育总局整合合并我国现有的体育项目,将电子竞技重新定义为我国的第78号体育运动项目。把电子竞技运动列为正式体育项目,纳入体育比赛和体育产业的轨道,必然更加突出其体育的特性,加剧电子竞技运动和网络游戏分别朝不同的发展方向发展。
开幕式上邀请到了校团委科技实践部部长宋之帅老师、学工部哈孜老师,学院团委书记杜美凤老师、学院辅导员郭巧老师也参加了会议。
beat365副书记兼副经理张炳武老师出席了开幕式并作了重要讲话。他指出,电子竞技运动不同于网络游戏。此次活动有学校各部门的支持,有组织人员及裁判员辛勤工作,有全体同学的热情参与,我们一定能弘扬体育道德,夺取体育比赛和精神文明的双丰收。希望广大参赛选手正确认识电子竞技比赛项目,服从管理、文明参赛,在比赛中汲取有用知识,促进自身全面发展。希望组织者从工作中得到锻炼,精心组织、精细管理、积极协调、乐于奉献,不断增强为同学服务的能力。会上参赛队员代表和裁判员代表分别代表宣了誓。
会后,各位老师还就比赛细节与员工进行了探讨交流,鼓励员工要勤于思考、敢于创造、善于总结。
beat365组织电子竞技比赛旨在搭建员工素质拓展平台,培养和促进员工综合能力提高,引导和鼓励员工加强自我管理,自我创新,实现全面发展。